paint-code

    1

    1答えて

    私はPaintCodeで描かれたアイコンを持っています。プログラムでXCodeで色を変更する必要があります。 PaintCodeでは、変数「ChevronColor」を「Stroke Color」に設定しました。今の 私が持っている: @IBDesignable class IconClass: UIView { override func draw(_ rect: CGRect)

    0

    1答えて

    キャンバスのイメージ設定への書き出しを定義するとき、キャンバスに応じてPaintCodeを別のフォルダに書き出す方法はありますか? 私のキャンバスのいくつかは、言語dependendであり、その中に言語(アンドロイド)とサブフォルダにエクスポートする必要があります....

    2

    1答えて

    UITabBarItemでPaintCode StyleKitを使用する必要があります。 override func drawRect(rect: CGRect) { MyStyleKit.drawButton(self.frame) } しかし、私は(drawRect機能を持たない)UITabBarItemで作業する必要がある場合、私はできませんよへ:私はUIButtonで働いて

    2

    1答えて

    私のアプリでは、PaintCode(Stylekit)で作成したサークルをSKSceneに実装したいと考えています。 これは私のコードです: import SpriteKit import GameplayKit class GameScene: SKScene { override init(size: CGSize) { super.init(size: size)

    0

    2答えて

    Swift 3とXcode 8にアップグレードする前に、私のStyleKitプロジェクトが美しく機能しました。ここでは色のいくつかのための私のコードは次のとおりです。 //// Color Declarations let purplebliss1 = UIColor(red: 0.212, green: 0.000, blue: 0.200, alpha: 1.000) le

    0

    1答えて

    みんな!私はPaintcode 3を使って作業していて、Xamarin.Forms(PCL/SAP)プロジェクトで働いています。私は今すぐサンプルプロジェクトを実行しており、ペンキコード3にカスタム図面があります。しかし、paintcodeはネイティブにC#Xamarinで動作すると思います。しかし、私はカスタムレンダラーを作成して、私のxamarin.formsプロジェクトを作成し、カスタムペイ

    1

    1答えて

    最近PaintCode 2をPaintCode 3に切り替えると、xCode/Swiftと一緒に使用しています。 ただし、私のすべての画像生成関数は異なる動作をしないことに気付きました。標準のaddopt cap insetsに継ぎ目があります。 以下の例では、1つのキャンバス「ViewMissingImage」とその設定がPaintCode(2または3が同一)でどのように設定されているかを確認で

    1

    1答えて

    私は自分のプロジェクトにPaintcode V3と最後のXcodeを使用しています。 ペイントコードでは、回転することができるように、半径変数で「時計の手」のような赤いパスを描画します。私のXcodeプロジェクトで 、このカスタムUIViewのは、メインビューに追加されます。 赤いパスが回転しているとき、私はそれがビューの他の要素と交差するときを知る必要があります。 私が試み: if self.r

    0

    1答えて

    私は、セルの内容をロードする必要がありますが、私は資産からの画像を使用したくないコレクションビューを持っています。だから、私のためにいくつかの画像を描画するPaint Codeでクラスを作成します。しかし、dequeueReusableCellを使用してUICollectionViewセルに描画されたコードを描画するイメージをロードする方法はわかりません。

    3

    2答えて

    私はPaintCodeのスターターで、プログレスバーを描画する方法を知っていますが、以下のように画像を描画する方法を教えてください。ヘルプについては パラメータを使用して番号と進捗