orientation

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    Xcode 8までテストを正常に実行しています.Xcodeから9 & 9.0.1にアップデートしてから、4つの問題が急速に増えています。 コードは次のエラーでクラッシュして、アプリケーションをコンパイルして起動します(最後)。 その範囲が これは私が私の向きを設定する方法であるが完了した後に キャッチnsinternalinconsistencyexception活動を使用することはできません X

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    私は球の周りを動かすときに球の表面にその底を平らに置くように円錐の向きを変えようとしています。 球は半径4で原点を中心にしています。 変換の四元数を推測しようとしましたが、円錐自体のピボットプロパティを使用する方が簡単です。 私はそれを既知の角度で回転させることで軸上の単純な場所で動作させることができますが、円錐の位置ベクトルから変換を推測する方法はわかりません。私は、球の表面上の点の位置ベクトル

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    ランタイム時のデバイスの向きの変化を検出する必要があります。 AngularプロジェクトでScreen Api(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Screen/orientation)を使用しようとしました。エラーが表示されます:Property 'orientation' does not exist on type 'Screen

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    デバイスのローテーションに応じてアクティビティの設定を行いたいとします。 私は法の下に使用して回転を扱う: @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { ..... } それは肖像画から風景に回転動作します。コールバックトリガとアプリの向きが変更されました。 しかし、ランドスケープのときにデ

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    私のアプリの画面を水平にする設定に問題があります。タイトルのように。さて、私はこれをconfig.xmlに追加しました:<preference name="orientation" value="landscape"/>。問題はそれが一方向にしか働かないことです。つまり、画面を左に回転させるだけです。だから私はcordovaプラグインを使うことにしました。私はNPMから「コルドバ・プラグイン画面の

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    私はUIScrollViewを含むUIViewControllerを持っています。このUIViewControllerには、すべてのコンテンツを表示用に作成します。コンテンツは動的で、データベースに格納されたデータに依存するため、私はこれを行います。 iPhoneまたはシミュレータで向きを変更すると、変更に時間がかかります(ディスプレイのデータによっては最大40秒までかかることがあります)。 私は

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    私はAndroidManifest.xmlに「ポートレート」の向きのアクティビティを持っています。 横画面のロック画面から起動すると、1秒間横画面で表示され、次に縦書きに変更されます。空白のアクティビティ(表示なし、タスクなし)であっても、遅延が発生します。 この遅延を避ける方法を教えてください。トランジション効果、回転効果を削除しますか?私はそれがデバイスのパフォーマンスになる可能性があることを

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    トーストやスナックバーを使ってメッセージを表示する必要があります。しかし、私はユーザーが携帯電話を風景モードに傾けたときにこのメッセージを表示したくありません。ポートレートモードでのみ表示され、横向きモードでは表示されないこのメッセージは、どのようにして達成できますか?

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    デバイスを回転させると、新しいonCreateを開始するアクティビティインスタンスが破棄されます。画面の向きを変えてRecyclerViewを再作成する方法がわかりません。私はいくつかの解決策AndroidManifestを含意しました:android:configChanges="keyboardHidden|orientation"とonSaveInstanceState, but could

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    写真のプレビューの向きに問題があります。私は SurfaceViewを使用します。画面を180度回転させようとすると(スクリーニングの向きが速く変化する)、アクティビティは良好に再作成されますが、方向SurfaceViewは変更されず、プレビューイメージは上下が逆です。しかし同時に、通常の速度でゆっくりと画面を90度回転させ、+90度で停止することなく、すべてが名目上表示されます。両方のバリエーシ