nvidia

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    nvidiaグラフィックカードを搭載していないWindows 7に、CUDA Toolkit 3.2、CUDA SDK、およびMS Visual Studio 2008(必ずしもこの順序ではない)をインストールしました。 しかし、CUDAコードを実行しようとすると、CUDAキーワードは特定されません。 私は初心者です。私がここで間違っていることを教えてください。 ありがとうございます。

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    CUDAアプリケーション用の私の現在のシステムには、古いNVIDIAカードである8800 GTXが1つあります。私はマザーボードを更新せずにカードをもう1枚追加するつもりです。 2つのPCI-Eスロットがある限り、2つのPCI-Eスロットは機能しますか?または、新しいマザーボード対応のSLIサポートを購入する必要がありますか?

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    私はNVCCがコンパイルCUBINへのハンドルを取得するとしてプログラムを登録するには、ソースコードにそれを注入理解二つの機能 __cudaRegisterFatBinary() と __cudaRegisterFunction() に出くわしましたランタイム。 私に説明したり、関数の各パラメータに関する情報をどこから見つけることができますか?具体的には、最初の関数で使用されたポインタ__cuda

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    いくつかの友人とopenCLを使いたいです。このために新しいコンピュータを購入しようとしていますが、openCLを使うためにAMDとIntelの間で最高のものを求めました。グラフィックスカードはNVIDIAになり、グラフィックカードでは選択肢がありませんので、インテルCPUを購入したいと思っていますが、いくつかの研究の結果、AMDのCPUがopenCLでより優れている可能性があることがわかりました

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    cgコンパイルから詳細なエラーを取得するにはどうすればよいですか? 現時点では私のコードのようなものです: prog = cgCreateProgramFromFile( context, CG_SOURCE, filename, proifile, null,null); std::cout << cgGetErrorString(cgGetEr

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    、必要なツールは次のとおりです。 開発ドライバー CUDAツールキット GPUコンピューティングSDK この開発ドライバーは何ですか?サイレントモードでインストールすると、すでにインストールされているNVIDIA グラフィックドライバが上書きされます。だから、開発者のドライバと通常のNVIDIAグラフィックスドライバとの違いは?追加のコンポーネントや機能にはどのようなものがありますか? 開発者用ド

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    2答えて

    OSXバージョン10.6.6を実行しているMac ProにCUDAツールキットとGPUコンピューティングSDKを正常にインストールしました。 SDKと共に提供されているサンプルCUDAプログラムと、私自身の仕事のいくつかのプログラム。私はNVIDIAのVisualプロファイラ(実行ファイルがcomputeprofと呼ばれている)を介してこれらのCUDAプログラムのいずれかを実行したときしかし、私は

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    それは可能ですか?はいの場合、どうですか? もしそうでなければ、どのようにしてユニティ3dが成立しますか?

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    私はたくさんの人と3Dゲームプロジェクトに取り組んでいます。プロジェクトはすべてのマシンでうまく動作しますが、私のものです。私のコンピュータでは、skyboxのテクスチャが断続的に消えてレンダリングがひどく悪くなります。 私たちはすべてVisual Studio 2008でWindows XPに取り組んできました。マシンと私の同僚との唯一の大きな違いは、コンピュータにはNvidia 9400 GT

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    私はOpenCLで作業を始めようとしています。私は2つのNVidiaグラフィックスカードを持っています。私はNVidiaのウェブサイトから "開発者ドライバ"とSDKをインストールしました。私はデモをコンパイルしたが、私は ./oclDeviceQuery を実行したときに、私は以下を参照してください。 OpenCLのSW情報: エラーclGetPlatformIDsコール で-1001を! どう