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ランダムアクセスを使用したH264のデコード
H264ファイル内のランダムなフレームにアクセスし、デコードされたイメージをDirect3Dテクスチャにマップしたいとします。私はNVIDIA VIDEO CODEC SDKを使用しています。私はすでにNvDecodeD3D11というサンプルを見つけました。これはバージョン8.0に含まれており、クマの基本まで取り除いています。 基本的には、私が提案したのと同じ考えをdecoding H264 fr
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2017-11-30
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