私は静的なint配列のクラス変数を持つ必要があるいくつかのコードを書いています。私は、ヘッダファイルに次のようなものでああ、これを行うことができることを理解する: #ifndef A_H_
#define A_H_
class A
{
public:
static const int a[];
};
const int A::a[] = {1,2};
#endif
プロジェクトをビルドするときに、次のエラーメッセージが表示されます。残念ながら私はそれを理解できません。私に CMakeFiles/xxx.dir/xxx/send_dummy_events.cc.o: In function `std::chrono::duration_values<long>::zero()':
/usr/include/c++/6/thread:311: multiple
私はこのコンパイルエラーを取得しています:ここで Error: 'Transform': 'class' OpenGL 3D type redefinition on line 5 は私Transform.hです: #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtx/transform.hpp>
class Transform
{
public: