mandelbrot

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    C++で小数点以下の桁数がdoubleより大きい浮動小数点型がありますか?doubleの桁数が増えていますか? 私は、long doubleがおそらくより正確であると読んだことがあります。 私のプログラムでは、マンデルブロセットにズームインできますが、ズーム後にピクチャがピクセル化されます。 2つの隣接するピクセルに関連付けられた2つの複素数の間の長さが、2つの連続する2倍の値の差よりも小さいため

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    OpenMPで次のコードの実行を高速化しようとしています。このコードは、マンデルブロを計算してキャンバスに出力するためのものです。 コードはうまく機能しますが、OpenMPを使用して高速化したいと考えています。私はプライベート変数とシェア変数のあらゆる種類の組み合わせを試みましたが、これまでに何も動作していないようです。このコードは、OpenMPを使用しない場合(50,000回の反復 - 2秒の遅

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    私はスクリプトを使ってマンデルブロを描くことにしました。それを描くことはあまりにも複雑ではなかったので、私は色を使うことに決めました。そして、私は滑らかな着色アルゴリズムを発見しました。 this questionを使用して、私は何かを本当に美しくレンダリングできました。これはthis oneと似ています。 これを達成するために、3つの「ステップ」を使用してグラデーションカラーパレットを設定します

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    私はWin2D-Example-Galleryから取ったマンデルブローセットを描画して少し微調整したいと思います。 は、最初に私はCanvasAnimatedControlのCreateResources方法 - 内部のマンデルブロを生成するために、すべての私のコードを持っていたが、原因私はシェーダ(HLSLまたはPixelShaderEffect)とCanvasVirtualControl使用し

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    私は、OpenCLを使ってグラフィックを使ってMandelbrotを表現し、私のシーケンシャルコードを最初に処理する必要がある問題に取り組んでいます。しかし、それが作り出しているイメージはあまり良くありません。私はどこかで何かを見逃してしまったのか、これが単なる解決の欠如(話すこと)の問題であるのか分かりません。私はそれが何を生産するのスクリーンショットと一緒に下のコードを掲載しました - これは

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    JSマンデルブロ集合の発電出力を失敗した私は昨夜JavaScriptでこの簡単なマンデルブロ集合の発電機を作ったが、それは本当に奇妙な構造を出力します。私はそれがマンデルブロのセットに似ていると思うが、まだ変わった。私はそれがこのように歪む理由見当がつかない、と私はすべての日を見つけるためにしようとしてきました。誰がこれを引き起こすか、またはこれを修正する方法を知っていますか? c = docum

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    これは、Pygameモジュールを使用してPython 3.5でMandelbrotセットをプログラムしようとする試みです。 import math, pygame pygame.init() def mapMandelbrot(c,r,dim,xRange,yRange): x = (dim-c)/dim y = (dim-r)/dim #print([x,y]

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    を飽和しようとしているデータ型の範囲制限によって、常にfalseです。 私はAltera DE2ボードを使用して、このMandlebrotセットをVGA接続でコンピュータ画面に印刷してみました。色は少しばかり(pixely)オフになっています。 以下のコードのif文をどのように正しく訂正する必要はありますか? if (iteration == 500) { alt_up_pixel_b

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    ズームが開始されてからマウスが動かない限り、マンデルブロセットをズームすることができます。私は正規化されたデルタ(新しい座標 - 古い座標)*(oldzoom)を計算しようとしましたが、画像は新しい場所に飛び回って見えます。私は前にこの問題を見てきました。私は何とかこのマウス位置のデルタをマンデルブロセットの-2,2座標空間に戻さなければならないので、ここでもっと苦労しています。 ここに私のコード

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    以下のコードはhereから取ったものです。 私は、cは白 ピクセルをプロットし、セットの一部ではありません、それはセットの一部である場合には、黒画素をプロットした場合 以下のコードを次のように変更しますしようとしています。 私は、この出力になっています: をしかし、私は、このような黒と白のマンデルブロ画像をプロットしたい: あなたをプロットする関数imshowコマンドを使用します画像 誰も助けるこ