mandelbrot

    0

    2答えて

    私はジュリアの画像を作り、これをCでプログラミングしようとしています。私はJuliaセットの画像を作成するアルゴリズムを研究しようとしましたが、ほとんどの例がオンラインで混乱しています(ほとんどの例はコピーされているようですが、ステップごとに何が起こるかほとんど説明していません)。 私は自分のコードをオンラインで見つかったアルゴリズムに合わせて数回書き直しましたが、ほとんど成功しませんでした。現在

    1

    1答えて

    私はこれに関する他の質問を見てきましたが、どこが間違っているのか分かりません。目標は、-2≦x≦2かつ-2≦yの領域にまたがるN×Nグリッド上のc = x + iyのすべての値に対して反復を実行することによってマンデルブロ集合の画像を作るプログラムを書くことです≤2。マンデルブロ集合内の格子点が黒色で外側が白色である密度プロットを作成する。マンデルブロ集合内にあるとみなされる場合、z '= z^2

    -3

    1答えて

    私はPythonプログラムをより速くする方法を教えてください。このプログラムはマンデルブロセットを計算し、それをカメで描画します。私は問題がforループにあると思う。たぶん、ステップに時間がかかりすぎているかもしれません。 import numpy as np import turtle turtle.ht() turtle.pu() turtle.speed(0) turtle.del

    1

    1答えて

    ズームが可能なマンデルブロプログラムを作成しようとしていますが、ズームが機能していないようで、ズーム機能を実装した方法が間違っていません。 eclipseを使用していて、プログラムはエラーを返さない。 import java.awt.Graphics; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import j

    0

    1答えて

    現在、マンデルブロセットを生成するプログラムをコーディングしようとしています。しかし、私はそれぞれの方法で多くのテストをしましたが。セット全体の形状が間違っているようです。私は助けを求めており、誰かがそれを修正する方法を知っていれば本当にうれしいでしょう。 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class MandelbrotMeng

    0

    2答えて

    私はマンデルブロ集合を計算し、外出先プログラムを実行していますよ。 gouroutineはすべてのピクセルに対して収束を計算するために開始されます。このプログラムは、pixelLengthx = 1000、pixelLengthy = 1000に対して正常に実行されます。私はpixelLengthx = 4000、pixelLengthy = 4000で同じコードを実行した場合 、プログラムは数十

    2

    1答えて

    マンデルブロセット(f(z)= z^2 + cのデフォルト)を別のもの(f(z)= z^2 + c * eに変更することは可能ですか? ^( - z)は私が必要としているものです)エスケープ時間アルゴリズムを使用し、可能であればどのように使用するのですか?私は現在、私はz = x + y * iとc = a + b * iと推論コードからFB36 # Multi-threaded Mandelbr

    1

    1答えて

    マンデルブロセットをレンダリングしなければならず、誰かが自分のコードでいくつかの欠陥を指摘できるかどうか疑問に思っていました - 現時点では、出力ウィンドウには黒い画面が表示されます。私はmandelbrotの数学が正しいと思います。なぜなら、同じコードを使ってマンデルブロの.tgaを出力したからです。それは、ピクセルを出力するために使用しているOpenGlメソッドと関係がありますか? 全コード:

    0

    2答えて

    これは、移動プログラミング言語からの運動であるドノバン&カーニハンによって: 演習3.6:スーパーサンプリングは、各画素内の複数の点における色値を計算することによってピクセル化の影響を低減する技術であります平均を取る。最も単純な方法は、各ピクセルを4つの「サブピクセル」に分割することです。それを実装する。ここで 私のソリューションです: // Mandelbrot emits a PNG imag

    2

    1答えて

    私は、pyOpenCLでMandelbrotレンダラを最適化する作業をしており、繰り返しを分割してチャンクに分割したいので、私のGPUをうまく利用することができます。 max iterations = 1000および2 "chunk"の例: 1.反復回数0-500の場合は、マンデルブロットエスケープアルゴリズムを実行します。第1のループが予想ように動作しますが、その後のすべてのチャンクは、間違った