mainbundle

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    私のios cocos2dゲームのパフォーマンス改善に取り組んでいます。私はインストゥルメントツールの助けを借りて、アプリのメモリ割り当てをチェックしていました。 [NSBundle mainBundle]コールで宣言され保持されているCFStringオブジェクトが多すぎます。ので、このCFStringに問題です[NSBundle mainBundle] 私は次の行に [[NSBundle mai

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    iPad上で分割ビューテンプレートを使用しています。 NSBundle * bundle = [NSBundle mainBundle]; 作品:私のMasterViewControllerコードで 。 私のDetailViewControllerで同じコードがエラーを示していますか?私は<UIKit/UIKit.h>を輸入しました。それはNSBundleを知っていますが、何らかの理由でmai

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    私のメインバンドルにはファイルが入ったフォルダがあります。アプリケーションへのアクセスを開始するときにドキュメントディレクトリにコピー/カットしたいそこから。私は例を見てきましたが、それらはすべてObj-Cであり、私はSwift 3を使用しています。これはどのようにすることができますか? func copyFolders() { let filemgr = FileManager.d

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    )写真ライブラリから選択した画像を自分のアプリのメインバンドルに保存することは可能ですか?私は、あなたがXcodeのアプリケーションのメインバンドルに書き込めないことをどこかに読んだと思った。これが真実でなければ、どうすればそれをやり遂げることができるだろう。

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    iOSアプリに最初にファイルを配置し、アプリを実行してドキュメントにコピーする必要があります。 メインバンドルに配置しましたが、移動できません。それから私はそれをしようとしている私はエラーがあります。 これらのファイルは書き込み可能ではありません。 どうすればそのタスクを達成できますか?

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    私はXCodeでプロジェクトにドラッグしたので、私のmainBundleから再生できるはずの簡単なイントロ動画ファイルを再生しようとしていますか? *キャッチされない例外により 'NSInvalidArgumentException'、理由にアプリを終了:: ' - ゼロの文字列パラメータ[NSURL initFileURLWithPath::] *' NSURL *urlString = [NS