keyframe

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    キーフレームを使用して同時に何かを回転させたりスケールしたりしようとしていますが、 私はフォントサイズで試しましたが、よりスマートな人間がそれを縮尺変更するように言われましたが、彼は私を助けません。 body { position: relative; } .plus { position: absolute; font-style: n

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    私には問題がないと思われるCSSアニメーションがあります。それには2つの部分があり、最初に「フェード」と「移動」があります。動作しない部分は、「移動」アニメーションです。驚いたことに、完全なアニメーションはMicrosoft Edgeで動作しますが、他のすべてのブラウザ(Chrome、Firefox、Operaなど)で失敗します。誰かが私がどこに間違って行ったか教えてくれますか #about {

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    このプロパティに問題があり、テキストをアニメートしようとしているときにテキストをたどりますが、アニメーションの特定のポイントでこの "カーソル"(私はコードに書いたことをしないので、何が起こっているのか分かりません。 は、ここでは、コードの部分があります:あなたがここに見るように .code { position: relative; width: 0px;

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    私はJavaFXを使い慣れていますが、オブジェクト指向のJavaをよく理解しています。次のプログラムは、2つの例の組み合わせです.1つは、アニメーションとシェイプを移動させ、もう1つは、マウスボタンでオブジェクトをアニメートします。機能の多くは私のニーズに応じて削除または変更されています。 私は多くの例を検索しましたが、スプライトの移動とキープレスのアニメーションに関して完全に理解しているものは見

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    CSSで2種類のキーフレーム移動を作成しようとしています。これを達成する最も簡単でクリーンな方法は何ですか?私は雲が現在のように上がるようにしたいが、上がるにつれて少し揺れてもらいたい。ご協力いただきありがとうございます。 #clouds div {position:absolute; width:230px;} #clouds div img{ display:block; margin-le

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    これは私の最初の投稿です。私は他の場所では見つけられなかった答えが必要です。ああ、私はプロのプログラマーではなく、実際には3Dグラフィックデザイナーのようです;) 3ds maxで作成された単純なアニメーション(翻訳eの回転のみ)を使ってjsonモデルをインポートしたいと思います。 スキンメッシュとボーンアニメーションについてのサンプルが見つかりましたが、それは私が望むものとは遠いです。 ボタンを

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    JavaScriptを使わずにマウスを動かすとキーフレームのアニメーションを反転することができるのかどうかは疑問だ(私が取り組んでいるプロジェクトの必要条件)。私はアニメーションの方向性を試しました。アニメーション方向:元の.molehillセレクタと、.molehill:hover> imgセレクタを逆にして、運のない状態で戻します。現在の状態についてはJSFiddleを参照してください。しかし

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    私は3つの異なる要素のキーフレームアニメーションを同期させたいと考えています。 これらは基本的に3つのハートで、クリックするとハートビートアニメーションに従います。 2つ以上がクリックされたときに、それらを同期させて「ビート」します。 .rating { position: relative; top: 0; left: 0; right:

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    CSSメニューの設定例がありますが、アニメーションが機能しないようです。 はサブメニューがありPORTFOLIOthis jsfiddle のみ番目のボタンを見てみましょう。 #navigation a.nav_button:hover + div.nav_sub_menu_wrapper ul.nav_sub_menu { /* iE doesn't play nice with sh

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    アニメーションを停止すると、開始状態(0度)にリセットされ、現在の回転点でアニメーションを一時停止する方法は?停止と開始は正常に動作します。 function animFeeze(){ //// what goes here? } function animStart(){ // @-webkit-keyframes spinY { // from { trans