jpeg2000

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    OpenLayersで.jp2ファイルがサポートされているのだろうかと思います。私はgeoserverに.jp2ファイルを正常にインポートしましたが、レイヤーをopenlayersで表示しようとすると表示されません。

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    私はx265とlibjasper(jasper Jpeg2000)コーデックを使って画像エンコーディングソフトウェアを実装しましたが、私は無損失圧縮モードで奇妙な圧縮率を持っています。 マイ比圧縮は (1 - output_stream_size/initial_picture_size). ある研究のほとんどは、HEVCは、JPEG2000よりも良いですが、私の場合には、JPEG2000比はx2

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    私はジャスパーライブラリを使用したアプリケーションを開発しています。私はROIをいくつかのROI(関心領域)をエンコードする必要があります。 ジャスパー公式ウェブサイトhttps://www.ece.uvic.ca/~frodo/jasper/で、デコーダだけがROIをサポートしていると読んでいます。 しかし、私はjpcコーデックのソースコードhttps://github.com/mdadams/

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    静的ライブラリがiOSプロジェクトから作成された場合、Lib.aファイルにはすべてのヘッダーファイルもバンドルされていますか。あるいは、プライベートヘッダとしてパブリックヘッダで使用されるすべてのヘッダファイルをマークして、スタティックライブラリターゲットがビルドされたら/ usr/local/includeフォルダ内のすべてのプライベートファイルを追加する必要がありますか?

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    現在Streamingフレームワークで作業しており、ffmpegを使用してビデオとオーディオをエンコードまたはデコードします。 私はhttps://ffmpeg.orgのapiファイルをクリックし、静的リンクバージョンをダウンロードして、実際には.exe(開発中のWindowsを使用していますが、運用中のLinuxを使用する予定です) dllとヘッダー情報。 私はdllの代わりに 'exe'を使う

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    メイクファイルからスタティックライブラリを作成しようとすると、ライブラリが作成されません。誰でもこれについて何か入力がありますか?このルールで all: test.exe test.exe: test.o gcc -o test.exe test.o -L. -ltest test.o: libtest.a gcc -c test.c libtest.a: ABC-

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    をコンパイルするとき、私はいくつかの.cppと.hファイルでプロジェクトを持っている、と私は、コア/汎用的なもの、およびアプリケーション固有のコードにソースを分割しようとしています。それに基づいて、コードファイルをCommonフォルダに分割し、ライブラリとしてコンパイルしました。そのlibのMakefileは以下の通りです: 次に、そのライブラリを使用しているアプリケーションのコンパイルを試みるた

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    Eclipseのような静的ライブラリとしてXcodeのiOSアプリケーションプロジェクトをコンパイルする方法はありますか? Eclipseでは、Androidアプリケーションプロジェクトを他のプロジェクトのライブラリとして使用したい場合は、そのプロパティで「ライブラリ」をチェックするだけです。

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    jdeliを使用してマルチフレームdicomファイル(jpeg 2000圧縮)をjpegに変換する方法を教えてもらえますか? 1つのフレームを抽出できますが、すべてのフレームを抽出する方法を知りたいですか?

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    JPEG2000(.jp2)イメージを他の形式(JPEGまたはPNG)に変換しようとしていますので、javax.imageioパッケージの書き込みメソッドを使用しようとしています。これは他のフォーマット(JPEGからPNGなど)でうまく動作しますが、JPEG2000(またはTIFF)では例外をスローします。誰でも入力画像の可能な形式は何ですか? Exception in thread "main"