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    私は本に関連するiphoneアプリを開発しています。 私のアプリには5冊の本があります。ユーザーは、一度に1つの本のみ、または1つのショットで5つの本をすべて購入することができます。 1つの本は1.99ドル、5冊は7.99ドルです$ 私は5本購入を消耗品とし、1本を消耗品として購入すると思います。私は正しい? iTunesで接続するには、消耗品または非消耗品として設定する必要がありますか?

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    誰かがこれまでにすでにこれを行っていたかもしれません - 私は安全にこれを解決する方法がわかりません... 私のクライアントは、Androidアプリケーションのためのアプリ内購入の一種を望んでいます。しかし、それは子会社だけです - 私の問題は、ある種のレンタルシステムがあるはずです。これは、誰かが特定の時間枠(すなわち、10日間)のアイテムを購入することを意味する。アプリはそのアイテムを購入する

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    アプリケーションで市場を開拓するための予防措置があると聞いたことがあります。 私はサッカークラブのためのアプリケーションを開発しています。私はスタジアムの座席を売るために一種の市場を統合したいと思っています。 誰かが私がアプリケーション内で直接(Obj-Cを使って、PHPページと通信する)アプリケーションを拒否すると言った人もいます。 彼によると、私はトランザクションを実現するために、ユーザーを外

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    アプリ内購入を別のアプリから利用できるのですか?同じ非消耗品カタログがすべてのアプリで利用できるいくつかの異なるアプリでアプリ内購入を有効にしたい 私はアプリごとに別々の製品IDを作成することができますが、これによりデータ入力が重複し、統計のトラッキングがより複雑になります。

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    iOS 4.0に固有のSKProductsRequestに問題が発生しました。問題のコード: - (void)requestProductData { NSSet *productIdentifiers = [NSSet setWithObjects:kLimitedDaysUpgradeProductId, kUnlimitedUpgradeProductId, nil];

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    アプリのコードが package com.musicdownloader; import com.fortumo.android.PaymentActivity; import com.musicdownloader.R; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle;

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    私たちは、私たちのアプリでサブスクリプションモデルを通じてデジタルコンテンツを販売したいと考えています。サブスクリプションバンドルをサポートすることは可能ですか?問題のコンテンツが1か月に0.99ドルの雑誌購読であるとします。バンドルを購入して3つのマガジンを購読できるように、バンドルをサポートすることは可能ですか?それとも、私たちのアプリですべての雑誌を購読するために$ 3.99のeat-all

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    アプリ内購入のiPhoneアプリを作成しました。 今、テスト段階です。 プロビジョニングプロファイルcom.satyam.testappを作成しました iTunesに接続してアプリケーションを作成し、画像、スクリーンショット、デシクリエーションなどをアップロードしました。アプリ内購入用に2つのIDも作成しました。 1つはcom.satyam.testapp.book1、もう1つはcom.satya

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    私はアプリ内購入でiPhoneアプリを構築しています。私は、 "組み込み"モデルを使用しています。このモデルでは、領収書が検証された後に追加のコンテンツのロックが解除されます。私は問題なく取引をしています...しかし、購入の記録をユーザーのデバイスに保存する最良の方法は何ですか? Appleのガイドでは、NSUserDefaultsを使用してその情報を保存することを推奨しています。この勧告の問題は

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    誰かが私のことを詳しく説明したり、説明してくれるリンクを教えてもらえますか?inapp購入のテストユーザーアカウントを作成する方法は?