ibeacon

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    Kontakt.ioの場合、特に「iBeacon」の場合は、ユーザーに提供する独自のビーコンを識別して取得する方法を探していました。 AndroidとiOSの両方のソリューションを取得する必要があります。 このサンプル・クラスはwe can use and apply filtersことを証明している、と私の最初の検索では は、私は、Androidのためのいくつかの結果を持っています。 また、この

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    ブロードキャスト間隔または広告間隔が100ミリ秒のビーコンを設定しました。このボードと他のビーコンをスキャンするのに、今のところredBear DUOというボードを使用しています。 RedBearスキャンプログラムでは、60ミリ秒のスキャンウィンドウと60ミリ秒のスキャン間隔を設定しました。 このビーコンの信号を毎秒10回受信してはいけませんか?私の理解では、少なくともこれは動作でなければなりませ

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    ビーコンが領域に入ったときに単一の通知を表示したい。私は次のコードを使用しました: func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didEnterRegion region: CLRegion) { if region is CLBeaconRegion { BeaconNotificationFound()

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    私はappleのiBeaconフレームワークを使用し、近接しているすべてのbluetooothデバイスのリストをコンソールに記録しようとするネイティブアプリを開発中です。私はthis tutorialに従っていますが、私はアプリケーションを実行するときに何もコンソールに印刷されません。私のエラーはどこですか? 以下は、私が書かれているビューコントローラファイルの完全な詳細です: import UI

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    私はビーコンを使用している私のアプリを私のユーザにインストールさせたいという状況があります。だから、アプリはアプリなしで存在を検出するはずです、私はlinkを見つけました。これは、Googleがクロームアプリでビーコン検出器をビルドしているので、iOSでも可能ですが、Androidの場合も同様です。 与えられた方向は高く評価されます。

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    組織のすべてのビーコン(サードパーティビーコンを含む)を取得する可能性はありますか? 私はこれがAPIにGET呼び出しが見つかりました: https://docs.gimbal.com/rest.html#beacons_get_all 期待されるJSONレスポンスを: [ { "id": "beacon_id_one", "factory_id": "XXXX-

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    アプリが終了している間に地域が入力されたときに(即時に)ローカル通知を送信しようとしています。私は現在、アプリがバックグラウンドにある場合には作業していますが、アプリが終了していれば動作させることはできません。私はこれが可能だと言う他の投稿を読んだが、解決策のどれもうまく動作せず、古くなっている。 didFinishLaunchingWithOptionsで:私も実装didRangeBeacons

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    私はWi-FiボードをBLEスキャナとして使用しようとしており、半径のネットワークドットビーコンでいくつかの異常な動作を検出しています。 私たちは、100ms(10秒間)の広告間隔でiBeaconとして出すいくつかのビーコンメーカーを試しています。ボードでは、このビーコンの少なくとも2つごとに少なくとも4〜5個の広告パケットが検出されましたが、ほとんどの場合、半径ビーコンドットの0または1が検出さ

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    現在見つかっているiBeaconsの近接性に関するアップデートを定期的に受信するアプリケーションを作成しようとしています。私は追跡したい2つのiBeaconsを持っています。彼らは私自身であり、UUIDを自分のコードにトラッキングするようにハードコードしました。 iBeacons自体のメジャーIDは同じですが、マイナーIDは異なります。私の質問は、プリセットされたUUIDで見つかったiBeacon

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    Appleは、iOS 10でロケーションベースの通知を受信する方法を実際に単純化しましたが、通知がトリガーされてUNUserNotificationCenterDelegateデリゲートメソッドが呼び出されると、降りてくるリージョンオブジェクトには、メジャー値とマイナー値が常にnullに設定されています。だから、アプリがフォアグラウンドにある通知を受信するためのデリゲートメソッドは、このメソッドが