gstreamer

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    gst-pythonを使用してビデオサムネイルを作成しようとしていますが、このように見えます。 from __future__ import division import sys import logging import pdb _log = logging.getLogger(__name__) logging.basicConfig() _log.setLevel(logg

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    私はOPAL voip SIPスタックを使用して作業中のVoIPアプリケーションがあります。 私はOpalLocalEndpointというクラスをオーバーライドし、エンコードされたデータをgstreamerパイプラインとの間で読み書きします。読書のために、私はappsinkからrtpのペイロードされたデータを取得し、書くためにペイロードされたデータをappsrcにプッシュします。 私はwiresh

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    私は #include "header.h" のような任意のCファイルに記述した場合、それが現在のディレクトリに をこのファイルを検索しますが、私は #include <header.h> を書くとき、それはこれを見つけるために行く場所を確認ファイル? cプログラムに含まれるヘッダファイルのためのdefualtパスは何ですか?私は私はこのエラーを削除するにはどうすればよいfatal err

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    を再生する: gst-launch filesrc location=open_season.mpg ! mpeg2dec ! xvimagesink 最初のフレームは色のように大きなブロックを表示され、その後停止します。私がここで間違っていることについてのどんな考え? -TSファイルはこれとは別に処理する必要がありますか? $ gst-launch filesrc location=open

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    私は今、Gstreamerを使用して音楽プレーヤーを作成しようとしています。私はmp3ファイルがフレーム(データフレームとタグフレーム)で構成されていることを知っています。私がしたいのは、データフレームを抽出し、 。私は何をすべきか? はアドバイスで考えています!

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    私は、関数が呼び出されるたびにピクセルの色を確認するためにPythonによってMaemoの簡単なプログラムを書きました。しかし、この機能は非常にゆっくりと実行されます(呼び出しごとに3〜5秒)。これを行うより速い方法がありますか? import Image import os import sys # sen_pos = (pixel_x, pixel_y) def sen(sen_po

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    私は、点滅することなく、あるクリップから次のクリップまでスムーズに再生するビデオが必要な、珍しいプログラムを作成しようとしています。この時点で、ストリームの終わりに、次のクリップへのパスを変更し、再び再生するように設定します。間に小さな瞬きを除いて、これはうまくいきますが、これは最適ではありません。 私はビデオクリップ間のトランジションを作成することでこれを取り除くことができます。しかし、Pyth

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    gstreamerのコマンドを作成しようとしているので、複数のビデオファイルを同時に再生できます。だから私はここにいくつかの研究を行い、この1 gst-launch -e videomixer name=mix ! ffmpegcolorspace ! xvimagesink \ videotestsrc pattern=1 ! video/x-raw-yuv, framerate=5/

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    gstreamerとicecastを使用してストリームを作成しようとしましたが、gstreamer appsrcを動作させることができません。 xvimagesinkをシンクとして使用すると、私のアプリケーションは正常に動作します(以下のコメントコードを参照)。しかし、一度それを大気に配管すれば、それは実行されません。 shout2sendをfilesinkと交換して、問題がicecastであるか

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    私はUbuntuにあり、PulseAudio出力をファイルに記録して、pygameプログラムの記録を作成したいとします。私は後でそれを変更することができるので、フォーマットは問題ではないので、生のオーディオは問題ありません。 GStreamerがこれを処理できるように思われますが、私はそれに精通しておらず、広範な検索で答えが出ていません。 GStreamerやそれ以外の場合の回答は大歓迎です。 あ