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OpenGLでGPUでテクスチャデータにアクセスするにはどうすればよいですか?
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glTexImage2DでOpenGLのテクスチャを更新する
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常にiOSの上vec4(0、0、0、1を。)を返すのGLテクスチャサンプラ(しかし、OSX/Android上で機能している)
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GLTexSubImage2dはパーティクルシステムで追加した後に機能しません(各パーティクルにテクスチャ付き)
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glTexImage2D関数のボーダーはどういう意味ですか?
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WebGL texImage2Dの問題:ユニット/オブジェクトへのテクスチャの取得方法?
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AndroidデバイスでGL_LUMINANCEとGL_FLOATを使用するOpenGL ES 2