gkgamesession

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    GKGameSession(従来のGameCenterではなく)に切り替えたいのですが、私のアプリは多くの自動マッチメイキングを行います。どのようにセッションでそれを行うのですか?伝統的なMatchMaker View Controllerを使ってゲームを作成することは可能ですか?それから、全員がセッションに接続するのに十分な情報を渡しますか? たとえば、セッション識別子またはURLを渡すことはで

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    私はゲームセンターのゲームにGKGameSessionを組み込もうとしています。私は、次のコードのいくつかの組み合わせを試しました:コマンドを非同期で実行し、コンプリートハンドラで連鎖させるなど、私は同じ結果を見るたびにsaveDataを使用します。までgetShareURLWithCompletionHandlerを呼び出しました。その後、saveDataへの任意の試みはエラーを投げます。 ここ

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    iOS 10のマルチプレイヤーゲームで新しいクラスのGKGameSessionを使いたいです。ゲームセンターのすべてのユーザーのplayerIDを以前のバージョンのゲームとの互換性を確認する必要があります。しかしGKPlayer.playerID != GKCloudPlayer.playerID GKPlayer.playerIDはGKCloudPlayer.playerIDからどうすれば入手で

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    iOS10のGameCenterの新機能で正しく動作するようにアプリケーションをアップデートしようとしています。 私はdevice1に新しいGKGameSessionを作成し、共有URLを取得し、それでも正常に動作します。共有URLを共有シートを介してデバイス2に送信します。 デバイス2がリンクをクリックすると、デバイスは簡単に「取得中...」と表示してからアプリを起動します。すばらしいです!しか