getpixel

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    私は現在OpenGLについて学んでおり、ピクセル座標の仕組みを理解していません。 まず、x、y座標はx <の幅とy <の高さになるまで2重ループになり、そのループ内でピクセル座標はx + y *幅に等しくなり、そうです。

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    JPGまたはPNGファイルから、ピクセルデータを2D配列の形にします。 これを実行する手順は何ですか?また、どのライブラリがそのタスクを実行できるのですか?

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    私の2Dゲームでは、私は画像コンポーネント(スプライト付き)とGridLayoutコンポーネントを持つパネルを持っています。私も(子供と)パネル用のボタンを作成するスクリプトを入れているパネルで public void InitializeGrid(int rows, int columns, List<RbzFilteredWord> words) { RectTransform m

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    こんにちは仲間のプログラマー! 私はJavaの初心者です。イメージを取り込み、未編集のバージョンを表示し、グレースケールに変換してイメージを表示し、別のカラーパレットをイメージに適用して表示するJavaプログラムがあります。私は画像にカラーパレットを適用するのに問題がありますが、それは全体の画像を取り込んで色に変えます。どのようにして画像全体の色や、指定した領域の色だけを変更するのを防ぐことができ

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    GetPixels関数の使い方を勉強しようとしています.2x2領域の現在のオブジェクトのピクセルを取得するために、簡単なことを試しています。私はちょうどコンソールに結果を表示したいので、GetPixelsの結果をよりよく理解することができます。 public class timecode : MonoBehaviour { Color[] pixColors = GetPixels(0, 0,

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    ガウスサブサンプリング(ショットガンパターンのような)を使用して入力画像からピクセルを取り込む方法は? イメージの中央にショットガンパターンが集中しているような、ピクセルの位置を取得したいと考えています。なぜなら、私は画像内のすべてのピクセルの特徴を抽出したくないからです。出力はサンプリングされたピクセルの座標でなければなりません。あなたが私を導くなら、私は感謝します。 私はそれを助けることができ

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    私は、GetPixelを使用するプログラムを持っていますが、異なる位置で、値を1つ読み込んで評価した後、x、yの位置を変更して、他の関数の値 私は現在のコードを有する: while (true) { HDC hDC; hDC = GetDC(NULL); int cx = 793; int cy = 866; COLORREF color = Ge

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    私はITの学位に数週間しかいませんが、私はPythonで小さなプログラムを作成しようとしています。用語や概念の知識が私の結果を制限していると思われます。それを言うと、ランダムな範囲のピクセルに値を割り当て、その値のx、yを取得して操作できるかどうかを調べようとしています。たとえば import random pic=makeEmptyPicture(500,500) w=random.rand

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    開発中の画像処理アプリケーションで問題が発生しました(ここでは初心者です)。私はgetPixel()メソッドを使用して特定のピクセルの値を抽出しようとしています。 私は問題を抱えています。このメソッドから得られる数値は、-1298383のような巨大な負の数です。これは正常ですか?どうすれば修正できますか? ありがとうございました。

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    イメージの特定の領域に色を返すAndroidアプリケーションで関数を実装する必要があります。私は与えられた領域内の色(例えばを決定する必要があるため、指定された場所 で色を返しに - 何が必要なの getPixelメソッドは()と異なっています。 3x3ピクセルの半径)。 はアイデアが簡単にアプリの動作原理を説明するには:車の絵がTileViewによって示されている活動で を。 (ボンネット、バン