GetPixels関数の使い方を勉強しようとしています.2x2領域の現在のオブジェクトのピクセルを取得するために、簡単なことを試しています。私はちょうどコンソールに結果を表示したいので、GetPixelsの結果をよりよく理解することができます。UnityでGetPixelsを正しく使用する
public class timecode : MonoBehaviour {
Color[] pixColors = GetPixels(0, 0, 2, 2);
// Use this for initialization
void Start() {
Debug.Log(pixColors [0]);
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
は私が
'GetPixels'は' Texture2D'のメンバ関数です。したがって、ピクセルを調べるにはTexture2Dインスタンスが必要です。 – align