私はGraphicsPath.AddString()関数を使用していますが、テキストの周りに少しスペースを入れてテキストを描画します。どのようにパディングなしで文字列を描画する任意のアイデア、テキストのパスのみ? 私のコードこのようなものです:何が起こっている GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
gp.AddString(text, font.FontF
最近アニメーションGIFsのフレーム(ビットマップと期間)の読み込みについて別のSO questionに応答しようとしていました。コードはpastenbinにあります。私のdevのライブラリにそれを移動する前に、このコードに追加のテストをやっている間、私はこのコード行に問題があることに気づいた : //Get the times stored in the gif
//PropertyTagFr
私はダブルバッファリングを実装しようとしていますが、動作していないようです。つまり、グラフィックスはまだちらつきます。 WM_PAINTは、マウスが動くたびに呼び出されます。下記(WM_MOUSEMOVE) 貼り付けWM_PAINT:このメッセージは、その絵が上で行われることを確認するために塗装する前に送信されますので、それが動作する理由がある case WM_ERASEBKGND:
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