gaussian

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    1答えて

    2つの独立した正規確率変数の連続的なジョイン分布を考えてみましょう(独立した変数がX軸とZ軸にあり、依存関係 - ジョイント確率 - Y軸)、私はXZ平面のどこにでも線を持っていますが、その線の一方または他方に落ちる点の確率はどのように計算されますか?

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    2答えて

    整数の範囲の開始と終了が与えられた場合、この範囲の間に正規分布したランダムな整数を計算するにはどうすればよいですか? 私は、正規分布が+ +無限大になることを理解しています。私は尾部がカットオフできるので、ランダムが範囲外で計算されると、再計算することができます。これは、範囲内の整数の確率を高めますが、この効果が許容できる限り(< 5%)、問題ありません。 public class Gaussia

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    3答えて

    私はビットマップイメージコンテキストを持っており、これをぼやけて見せたいと思っています。私が考えることができる最も良いことは、ガウス・アルゴリズムですが、この種のガウス・ブラー・アルゴリズムのように見えますか?あなたはこれに関する良いチュートリアルや例を知っていますか?言語固有のAPIをあまり使用しなくても手作業で済ませれば、言語はそれほど重要ではありません。私。ココアでは、幸運な人はそれについて

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    4答えて

    C++標準ライブラリにガウス分布番号ジェネレータがあるか、渡すべきコードスニペットがあるかどうかを知りたいと思います。 ありがとうございます。