flash

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    IPではなくサーバーホスト名を使用してフラッシュ経由でJava WebSocketに接続できますか?理由はCloud9の仕様であり、IPは与えず、ホスト名のみです。さらにあなたができるため ServerSocket MyService; try { MyServerice = new ServerSocket(PortNumber); } catch (IOExce

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    問題は、ラベルがアコーディオンのサイズに合わないとき、ラベルの終わりが「こんにちは、私の名前はInull」ではなく「Hello、my name is Can "他のコンポーネントのサイズのため、アコーディオンのサイズを広げることはできません。 「こんにちは、私の名前は..」と見ることができますが、私は冷たい解決策を見いだせません。 私はtruncateToFit = "true"タグを試しましたが

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    私のカウンターはダウンの代わりにカウントアップしていますか?私はそれが10分からカウントダウンするのが好きで、時が0で分が0で秒が0の場合、カウンタを削除して、gotoAndStop(2)を使って別のフレームに移動する必要があります。 var countdownTimer:Timer = new Timer(1000); countdownTimer.addEventListener(Time

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    私はhahaをフラッディー鳥のゲームを作り、2つのフレームがあります。フレーム1は、再生のためのもので、2は死のためのものです。私はtrace関数を呼び出すと、問題のため何回呼び出されたかを調べることができます。私はもっ​​と私が死ぬほど、私の関数呼び出しが速くなり、gravityがさらに増えたので、私のキャラクタflappyは死ぬごとに速く落ちることがわかりました。助けてください。ここでは、コー

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    私が作っている華やかな鳥ゲームでは、以前はerror #1009の問題がありました。私はremoveEventListenersでいくつかの問題を解決しましたが、フレーム間で切り替えていますが、まだいくつかの問題があります。 Here's my file.。助けてください。 問題はslide,obstposiおよびrangeの機能にあります。コードはここにある: slideとobstposi機能:

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    私が作成したいゲームでは奇妙な問題があります。最初は外部クラスのないプロジェクトを作成しました。 ルートには3つのキャラクターと1つのレベルがあります。また、キーリスナー用のスクリプトがあり、level、levelElements、コイン、および文字を登録するeventListenersがあります。次に、ライブラリにCharacterControl MovieClipがあります。このMovieCl

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    Iv'eはこのコードで作業しています。その行うと仮定何 stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, detectKey); function detectKey(e:KeyboardEvent):void { // space: shoot if (e.keyCode == 32) { shootBullet(); } }

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    firefoxを開くと、Flashがインストールされていますが、セレニウムから開くとそのバージョンのfirefoxはフラッシュされません。セレンでフラッシュを有効にする方法。 これは、私が働いているテストコードです: firefoxProfile = FirefoxProfile() firefoxProfile.set_preference('dom.ipc.plugins.enabled.l

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    私は通常addchildを使用していません。私はそのコードを見つけ、マウスを押したときに円を作成しようとしましたが、他のボールと衝突しようとしました。 私はマウスでボールを作ることができますが、他のボールとは衝突しませんでした。 import flash.geom.Point; var NUMBER_OF_CIRCLES:Number = 2; var NUMKEKKO:Number = 1

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    私はアクションスクリプト3の初心者で、現在バウンスボールの基本ゲームを開発中です。ゲームはボールがバウンスして完全に動作し、マウスのクリックだけでなく方向も変わります。しかし、今はゲームの進行中など、いくつかの変更を加えたいと思っています。私はボールのサイズを小さくしたいと思うし、ゲームがプレイされているときに、ボールが拡大します。私は以下のコードを共有しました。具体的には、私はこの時点で行う必要