catransform3d

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    私はフリップアニメーションライブラリを作成しています(デモの例はhttp://yfrog.com/7alhozです)。 2つの言葉で、私はCALayerを作成し、CoreAnimationのCATransform3DMakeRotationを使用して回転させます。 質問は、そのシーンに影を追加する方法はありますか? OpenGLでコード全体を書き直すことなく: ありがとう。

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    私はiPadアプリを作成しており、現在のビューのサイズでユーザーを更新したいと考えています。私は、CGAffineTransformのスケールを計算し、xScaleに(関連するビューの)幅とyScaleの高さを掛け合わせることでこれを行うことがありました。私はこれをやり続けたいと思いますが、私はもはや2次元変換をやっていません。CATransform3Dからスケール情報を抽出するためにどのような式

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    CATransformLayerのサブレイヤにアニメーション化するときにCATransformLayerの境界を満たすように自動的に縮尺を設定する方法はありますか?私はすでにautoresizingMaskプロパティを設定しようとしましたが、CAConstraintLayoutManagerも使用しましたが、どちらも効果がないようです。 私がこれをやりたいのは、CATransformLayerで3

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    CATransform3D構造体の行列の行/列の順番について少し混乱します。値が(その結果、[M11、M12、M13、M14]は第1行目)が、もしによる翻訳マトリックスを作成するときに(行を定義することを思わ、まず [m11 m12 m13 m14] [m21 m22 m23 m24] [m31 m32 m33 m34] [m41 m42 m43 m44] :構造体は、このような行列を定