carplay

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    私はCarPlay(シミュレータ10.3.1)で作業しており、MPPlayableContentDataSourceのすべてのメソッドを実装していますが、以下のメソッドは呼び出されません。 - (void)contentItemForIdentifier:(NSString *)identifier completionHandler:(void(^)(MPContentItem *__nulla

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    私はCarPlayオーディオアプリケーションのサポートを実装しようとしており、リストをシミュレータに表示しようとしています。私はMPPlayableContentDataSourceを実装しましたが、それは一貫性がないと呼ばれています。これは、シミュレータでアプリが初めて起動されたときに呼び出され、起動時にCarPlayが開いている場合は、空のリストをスクロールして再描画をトリガーすることで、最初

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    CarPlayとAndroid Autoサポートが必要なモバイルアプリを開発しています。私は、CarPlay + RNの周りのドキュメンテーション/ディスカッションの方法はほとんどないことに気付きましたが、まっすぐなRNはCarPlayをサポートしていないようです。 これはロードマップには何もありませんか? CarPlay AAサポートをRNに追加する手順は何ですか?

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    私は現在のiPhoneのオーディオアプリケーションをCarPlayでサポートするために取り組んでいます。私は既にAppleの承認を得て、開発ライセンスを受けて、ビデオを「CarPlayであなたのアプリケーションを有効にする」(https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/719/)を見ました。ビデオでCarPlay UIを追加する方法を示すスウィ

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    CarPlayと互換性のあるiOSアプリケーションを開発しようとしています。 >外部ディスプレイ - その後、ハードウェア、シミュレータを起動します。 この記事Is iOS CarPlay API Public? How to Integrate CarPlay?によると、私はAppleのMFiのプログラムに登録する必要がありますが、私はXcodeのでCarPlayシミュレータを使用する可能性があ

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    私は車速を得るためにGPSや加速度計を使用したくありません。 CarPlay SDKはこれを利用できますか?

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    車の再生機能をサポートするiOSアプリケーションを実装する必要があります。既存のiOSアプリでCar playを統合する方法を指導できる人はいますか?

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    Xcodeや別のソースからCarPlayシミュレータを入手できますか?現在のアプリがアプリから受け取った通知がどのように表示されているかなど、アプリとのやりとりがあるかどうかを確認したいと思います。