bukkit

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    私はconfig.ymlの複数のVarablesがそれぞれに分割されるようにする方法を手掛かりにしています。それはconfig.ymlをチェックし、WolfyはMODで、その後どのような今までにないことを見れば、私は希望 MODS: Durgal, Wolfy, Pat :私が説明しようとしています何 が似ているが、私はこれを得たと言いますコードが必要です。 私はBukkitを初めて使い始めていま

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    私はSpigotプラグインを作成していますが、このコードはサーバーをクラッシュさせています。 public List<String> getReports(OfflinePlayer p) { FileConfiguration config = getData(p); List<String> reports = new ArrayList<String>(); f

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    私は、結合時にデータベースから統計情報を取得し、それらをハッシュマップに実装し、それらの新しい統計情報をデータベースに実装するstatsプラグインをコーディングしています。この理由は、1秒ごとにコネクションを開くほど遅れがないからです。 これが何かを意味する場合、私はMariaDBを使用しています。ます。java.sql.SQLException: @EventHandler public vo

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    私はminecraftのbukkitプログラミングに取り掛かっていますが、何らかの理由でブロック電源を設定しようとしています。 私はブロックの下にレッドストーントーチを置いてはいけません。 データをアクティブなレバーに変更しようとしました。 私を助けることができる人がいれば、してください。私が試した コード: Block n = my block; Block block = your leve

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    現在、Bukkitプラグインを使用してカスタム領域を要求していますが、クレームを作成する前に領域が重複していないかどうかを確認するために矩形(および.intersect())を使用しています。 私は確かに、これはかなりの時間がかかりますと(最終的には数万があるだろうそれらの)一つ一つの既存の請求をチェックする必要はありません方法を把握しようとしています。私はまた、プレーヤーがブレイクブロックやブロ

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    Log4J 2を使用してログに記録する前に特定のメッセージを修正しようとしています。現在はFilterを使用しようとしていますが、その方法からメッセージを変更できないようです。 私はLog4jを完全に新しくしていますので、私と一緒にお待ちください。

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    私はプラグインを開発中です。プレーヤーがy座標(Fall Down)に来たときにプレイヤーをスポーンしたい私はscheluderを試しました(いくつかのリソースは言う)が、私はそれをしなかった どのようにそれを行うことができますか? 回答

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    プラグインのバグのためのプラグインをコーディングしたい(ChestShop)。 プレイヤーが右クリックしたとき(サインの2行目が「B Free」または「Free」、3行目が「Iron_Ingot」)、イベントをキャンセルしてメッセージを送信します。 public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e){ Player player = e

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    私はアンチハックプラグインを作って、クライアントに ".msg Test"を書き込ませる必要があります。だから、 "Test"を印刷し、ハッククライアント ".msg Test"(ikr、すべてのハッククライアントではなくたくさんあります)を使わないでください。 このために、クライアントは自分自身でメッセージを書き込む必要があります。これを行うには、プレーヤーにメッセージを送信し、テキストをクリッ

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    Creeper産卵をカスタムインベントリにどのように入れますか?あなたは私の行のコードを続けることができますので、私はあなたがそれをやったことを理解していますか?追加情報については、Creeper Spawn egg IDは383:50です。あなたが次のことを行う必要があり、あなたのSpawnEgg ItemStackを作成するには Player player = (Player) sender;