appmobi

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    appMobiXDKを使用してiOSアプリを作成しました。今すぐiTunes Connectでアプリを送信するには、「App Store用のビルド」リンクに記載されているすべての手順に従ってください。私はビルドを持っているすべての必要な証明書を作成しました。しかし、 "Application Loader"にビルドを送信しようとすると、次のエラーが発生します。 Application failed

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    誰かがappMobiでファイルをダウンロードする方法を知っていますか?私は強制的にダウンロードしようとしましたが、ダウンロードしたいファイルを開くだけで、何も起こりません。

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    私はsencha touchで小さなプログラムをやっています。私はそれを私のウェブサーバ(WAMP)に配備し、正しく動作しています。 今、スマートフォンシミュレータでテストしたいと思います。検索したところ、appMobi PhoneGap XDKが見つかりましたが、このシミュレータに自分の作品を組み込む方法がわかりません。あるいは、テストする別のシミュレータを知っていますか?

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    私はAppMobi XDKを使いこなし、画面解像度に応じてさまざまなデバイスにスタイリングを適用したいと思っています。問題は、私のシミュレートされたデバイスの幅と高さを判断できないことです。助けてください

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    appmobiがjsとhtmlをjavaとxmlに変換する特定のファイルがあるかどうか誰に教えてもらえますか?iphoneとandriodの両方にどのように互換性がありますか? 変換プロセスにappmobiで使用されるツールはありますか? appmobiウェブサイトのネイティブスクリプトブリッジAPIのソースコードは、どのように役立ちますか? ありがとうございます

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    Javaを使用してAndroid向けゲームをいくつか作成した後、appMobiで初めてゲームを作っています。 私は基本的に無限のランナーアーケードゲーム、2d、トップビューを作成するつもりです。 私はappMobiをプレーンJSとCSS3(Impactなどの他のライブラリなし)で使用しています。 私はキャンバスでいくつかのテストを行い、ボール(基本的にはキャンバスを使ってレンダリングされたボール)

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    orienatationをポートレートからランドスケープに変更すると、iScrollに問題が発生します。それはAppMobi XDKに取り組んでいますが、iPhoneでは正しくレンダリングされません。 orientationchangeイベントをトラップしようとしましたが、別のタイムアウト値でiScrollのrefreshメソッドを呼び出しましたが、運はありません。 // My code samp

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    XDKとappLabでテストしましたが、これは素晴らしいですが、これを公開してWebアプリケーションをビルドするにはどうすればよいですか? このアプリは別のアプリを宣伝するためのものです。 (ミニゲーム)は、アンドロイドとアイオスで動作します。 要求は、誇大広告やHTML5あるので、私はappMobiを使ってHTML5でこれを構築しています。どんな先端も大きな助けになるでしょう。 私はあなたが理解

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    私はappMobi XDKを使用してモバイルアプリケーションを作成しました。 私はローカルでテストした場合、その罰金作業(Webサービスからデータを返す。) しかし、私は、デバイス上でテストしようとしている*最新のアプリを取得することができません*とサービス側からの応答が届きません。 (「どこでもテスト」と「ローカルWi-Fiでテスト」の両方のオプションを試してみました) (*私はデバイスをチェッ

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    アプリケーションが実行されている "デバイスモデル"を確認します。私は、これは私と呼ばれる方法であるfunciton 関数CheckCurrentDeviceModel(){ var Device = AppMobi.device.model; try { Device = Device.toLowerCase(); } catch (Error) { alert(E