3d-studio

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    基本的に、私は3Ds Max 9の "Standard"マテリアルにいくつかのプロパティを追加しようとしています。実際にこれをmaxスクリプトで達成することはできましたが、私たちの輸出業者を壊しています。 エクスポータは通常の「標準」マテリアルでスキニングされたものであれば正常に動作しますが、拡張バージョンではエクスポータから基本クラスのプロパティが隠れているようです。 私はこれまで持っていること

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    3Dで最大のモデルをアニメーション化していますが、キャラクターの顔をさらにアニメーション化するために、例えば馬をポーズにインポートする必要があります。もし誰もがそれをやる方法を知っているなら、それを手伝ってください。

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    3DスタジオアニメーションモデルをOBJ形式にエクスポートするにはどうすればいいですか?結果ファイルはどのようになりますか?どのように私はそれを読むだろうか?