2009-04-16 18 views

答えて

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いいえ、.objファイルはアニメーションに対応していません。

.obj specificationでサポートされている内容を確認できます。

フレームごとに1つずつ.objをエクスポートできますが、それは面倒です。ツールによっては、キーフレームごとに.objをエクスポートすることができます。

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私は何かを逃していました。ありがとう。 – zaratustra

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@Brian Linkは死んでいます。 – DuckMaestro

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@DuckMaestro別のリンクで置き換えました –

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.obj仕様では、アニメーションをネイティブにサポートしていませんが、別の.anmファイルでアニメーションを単純に拡張するだけで、ボーンレスなアニメーションが得られます。 http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php?id=wastudio

これは非常に使いやすい「アニメーションメーカー」だけでなく、(OpenGLのための)オープンソースのモデル・ライブラリを提供します - :

はを見てください。

注:私はWavefront Animation Studioの開発者ですが、自分のプロジェクトでも頻繁に使用しています。報告する改善点やバグがある場合は、私に電子メールでお気軽にお問い合わせください。

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リンクは死んでいます:/あなたはそれを更新できますか? –

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実際には、波面フォーマットオブジェクトをアニメーションすることができます。モデル内のグループを使用し、コード内で別々に変換する必要があります。

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ブレンダー2.63では、.objのアニメーションをエクスポートできます。上記の仮説のとおり、各キーフレームは であり、完全な.objは独自のものです。 Blenderはこのエクスポート機能を比較的迅速かつ効率的に処理できます。だから、Blenderは概念の優れた証明であり、2つはBlenderが実際にあなたにコードを賢明に助けてくれるかもしれない(オープンソースであり、編集したコードソースを再配布できる)。この操作。

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これが答えになるはずです。 – Krythic

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