2017-06-30 4 views
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iPhoneでOpenGL ESを使用して曲線/線を描画しようとしています。私は、リンクを参照glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE(GL_RENDERBUFFER_OES、4、GL_DEPTH_COMPONENT16_OES、backingWidth、backingHeight)とglResolveMultisampleFramebufferAPPLEを()を使用していますOpenGL ESを使用したiPhoneでのアンチエイリアスの問題

出力は次のようになりますリンゴのドキュメントのリンク https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3ddrawing/conceptual/opengles_programmingguide/WorkingwithEAGLContexts/WorkingwithEAGLContexts.html

https://i.stack.imgur.com/gpPIK.png

エッジはまだピクセル化されています。

ありがとうございました。

答えて

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アンチアライズはプリミティブエッジをぼかすことがありますが、ピクセルが完全に消えないようにすることはできません。

私には期待どおりに動作しているようです...

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