私はFMOD APIを使い始めています。サウンドの再生に問題があります。私はこのサイトからチュートリアルを使用しました:http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/audio/AddFMODtoaproject.htmlと私は持っていると思うだけ音割れです。FMODの単純なサウンド再生
これは私が私のOpenGLのinit関数に使用していたコードは次のとおりです。
FMOD::System_Create(&system);// create an instance of the game engine
system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
system->createSound("sound.wav", FMOD_HARDWARE, 0, &sound1);
sound1->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
system->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound1, false, 0);
、誰もが何が間違っている任意のアイデアを持っていますか?それとも別の方法がありますか?
緩衝液を用いて接続ソリューションは本当に参考になったあたりに少なくとも一度これを呼び出す必要があります。ありがとうございました。 – sebap123