私はNumbersというイベントがあります。 Fmod Designerでは、イベントはlistenerAngleに応じて異なる番号を再生します。このイベントを3D空間に配置すると、さまざまな音を聞くことができます。これは私が今使っているコードです。それは私のアプリで数字の1つだけを再生します。何か不足していますか?fmodのイベント音を3Dで再生
FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
FMOD_VECTOR listenerpos;
FMOD_VECTOR forward = { 0.0f, 0.0f, 1.0f };
FMOD_VECTOR up = { 0.0f, 1.0f, 0.0f };
FMOD_VECTOR vel = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
result = group->getEvent("Numbers", FMOD_EVENT_DEFAULT, &event);
ERRCHECK(result);
listenerpos.x = 0.436243;
listenerpos.y = -0.43643;
listenerpos.z = -6;
result = eventSystem->set3DListenerAttributes(0, &listenerpos, &vel, &forward, &up);
ERRCHECK(result);
大変助けになりました!ありがとう!
サウンドは3Dですが、これらの行を追加して動作させる必要があります:eventpos.x = xPos;eventpos.z = yPos; 結果= event-> set3DAttributes(&eventpos2、&vel); ERRCHECK(結果)。 –