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私は、人がマルチプレイヤーで場面を歩き回りたいと思っています。私はボディのメッシュレンダラーをオフにしたいと思っています。 (ボディは子供のオブジェクトです) だから、Networkbehaviourスクリプトで Body.GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false;
と書いています。残念ながら、これはネットワーク内では同期されません。Unity 5.4。子どものメッシュレンダラーをマルチプレイヤーで回す
これをどのように同期できますか?