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古いObjective CアプリケーションをSwiftに変換することができました。Swift 3 UITableViewが更新されない

もう1つのプロジェクトが出てきましたが、私がそれをやり直してSwift 2に戻ったとき、Swift 3に更新するとUITableViewは更新されていないようです。

これはInterface Builder(IB)に組み込まれています。データソースとデリゲート関数はIBでリンクされています。

私はボタンプレスで別の配列をリロードするサンプルプロジェクトを作成しました。ボタンを押すと、メイン配列は異なる配列に設定されます。 self.tableView.reloadData()が呼び出されます。デバッグ中の配列は4の値を持ち、空ではないので、numberOfRowsInSectionは0より大きい数値を返します。テーブルの高さと幅は予想通りで、目に見えます。テーブルは更新されません。アレイが最初にロードされると、セルが挿入されます。

また、私はテーブルに新しいセルを追加するチュートリアルをダウンロードしようとしましたが、どちらも動作しないようです。また、私はMasterViewController.swiftのアプリケーションデリゲートとデータソースを手動で割り当てようとしました。私もreloadData()DispatchQueue.main.asyncで呼ぶことを試みましたが、どちらも役に立たなかったようです。

うまくいけば、私はちょうどここで非常に基本的な何かを逃していることを願っています。以下は私のMasterViewControllerファイルです。助けてくれてありがとう。

のXcodeの最新版:SWIFTの8.2.1 バージョン:3.0.2 OSX:あなたのtableViewはcellForRowAt機能にcurrentArrayのデータを使用しているシエラ10.12.2

pic of tableview outlets

import UIKit 

class MasterViewController: UITableViewController { 

    var detailViewController: DetailViewController? = nil 
    var objects = [Any]() 
    var list1 = ["Eggs", "Milk", "Bread", "Bacon"]; 
    var list2 = ["France", "Italy", "England", "Spain"]; 
    var currentArray = [String](); 

    var setVar = false; 
    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 
     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
     self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem 
     if(currentArray.count <= 0){ 
      currentArray = list2; 
     }else{ 
      currentArray = list1; 
     } 

     //self.tableView.dataSource = self; 
     // self.tableView.delegate = self; 
     //self.tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "Cell"); 
     //self.tableView.reloadData(); 



     let addButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .add, target: self, action: #selector(insertNewObject(_:))) 
     self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton 
     if let split = self.splitViewController { 
      let controllers = split.viewControllers 
      self.detailViewController = (controllers[controllers.count-1] as! UINavigationController).topViewController as? DetailViewController 
     } 
    } 

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { 
     self.clearsSelectionOnViewWillAppear = self.splitViewController!.isCollapsed 
     super.viewWillAppear(animated) 
    } 

    override func didReceiveMemoryWarning() { 
     super.didReceiveMemoryWarning() 
     // Dispose of any resources that can be recreated. 
    } 

    func insertNewObject(_ sender: Any) { 
     objects.insert(NSDate(), at: 0) 
     let indexPath = IndexPath(row: 0, section: 0) 
     self.tableView.insertRows(at: [indexPath], with: .automatic) 
    } 

    // MARK: - Segues 

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { 
     if segue.identifier == "showDetail" { 
      if let indexPath = self.tableView.indexPathForSelectedRow { 
       let object = objects[indexPath.row] as! NSDate 
       let controller = (segue.destination as! UINavigationController).topViewController as! DetailViewController 
       controller.detailItem = object 
       controller.navigationItem.leftBarButtonItem = self.splitViewController?.displayModeButtonItem 
       controller.navigationItem.leftItemsSupplementBackButton = true 
      } 
     } 
    } 

    // MARK: - Table View 

    override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int { 
     return 1 
    } 

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { 
     return currentArray.count; 
    } 

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { 
     let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) 
     cell.textLabel!.text = currentArray[indexPath.row]; 
     return cell 
    } 

    func refreshUI(){ 

      self.tableView.reloadData(); 
    } 

    func changeVar(){ 

     if(setVar){ 
      currentArray.removeAll(); 
      self.currentArray = self.list1; 
      setVar = false; 
     }else{ 
      currentArray.removeAll(); 
      self.tableView.reloadData(); 
      list2.append("Italy"); 
      self.currentArray = self.list2; 
      setVar = true; 
     } 

     self.refreshUI(); 

    } 


    override func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool { 
     // Return false if you do not want the specified item to be editable. 
     return true 
    } 

    override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) { 
     if editingStyle == .delete { 
      objects.remove(at: indexPath.row) 
      tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .fade) 
     } else if editingStyle == .insert { 
      // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view. 
     } 
    } 




} 



class DetailViewController: UIViewController { 

    @IBOutlet weak var detailDescriptionLabel: UILabel! 

    @IBOutlet weak var test2: UIButton! 
    @IBOutlet weak var test1: UIButton! 
    var mc = MasterViewController(); 
    func configureView() { 
     // Update the user interface for the detail item. 
     if let detail = self.detailItem { 
      if let label = self.detailDescriptionLabel { 
       label.text = detail.description 
      } 
     } 
    } 

    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 
     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
     self.configureView() 
    } 

    override func didReceiveMemoryWarning() { 
     super.didReceiveMemoryWarning() 
     // Dispose of any resources that can be recreated. 
    } 

    var detailItem: NSDate? { 
     didSet { 
      // Update the view. 
      self.configureView() 
     } 
    } 

    @IBAction func button1(){ 

     NSLog("here is the button1"); 
     mc.changeVar(); 
    } 

    @IBAction func button2(){ 
     NSLog("here is the button2"); 

     mc.changeVar(); 
    } 

} 

答えて

2

currentArrayに割り当てる唯一の場所は、viewDidLoadです。

現時点では、コード内のaddボタンは、オブジェクト配列に対して現在のタイムスタンプの新しい文字列を生成します。テーブルはオブジェクトではなくcurrentArrayからデータを引き出しているため、変更されることはありません。

コードのどこでもchangeVar()関数が呼び出されることはありません。

追加ボタンのターゲットを変更してchangeVar関数を呼び出し、テーブル内のデータを更新するかどうかを確認します。そうでない場合は、現在のコードでは何も変えないと思うので、あなたの言うことが機能していない正確なコードを提供する必要があります。

EDIT:

あなたの詳細ビューコントローラでは、マスター・ビュー・コントローラから値を更新しようとしている...しかし...それは同じインスタンスではありません。

var mc = MasterViewController(); 

^^このコードはそう文句を言わないあなたのtableViewに何かを変更するには、そのコードを呼び出すMasterViewControllerの新しいインスタンスを作成します。そして、あなたはあなたが行うことができますdetailviewcontrollerを作成するときに

weak var mc: MasterViewController? 

変更この行を:

let controller = (segue.destination as! UINavigationController).topViewController as! DetailViewController 
    controller.detailItem = object 
    controller.mc = self 

次に、あなたのDetailViewControllerは、マスタコントローラへの参照を持っており、期待通りの機能を呼び出すことができます。

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Interface BuilderのボタンにIBActionsとして添付されたDetailViewControllerクラスを追加しました。ボタンは発砲します。申し訳ありませんが、そのクラスの最初のものを追加する必要があります。 – atrain

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私は追加情報のために私の答えを編集して更新しました – Scriptable

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