私は2番目のアプリですが最初のiOSゲームを作成しています。私はすべてコーディングとレベルでやっています。SpriteKitのボタンを使う正しい方法
しかし最後に、スプライトキットのボタンを使用するのに苦労しているので、共有を作成したり、設定メニューを実装したりすることができます。
Button = UIButton(type: UIButtonType.custom)
Button.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
Button.center = CGPoint(x: (self.view?.frame.width)! - 30, y: 60)
Button.setImage(UIImage(named: "Pause"), for: UIControlState.normal)
Button.addTarget(self, action: #selector(PauseGame), for: UIControlEvents.touchUpInside)
self.view?.addSubview(Button)
は今、このボタンでの問題は、それが常に有効にして、表示されていることで、どんな画面やシーン私はでていません。
は、ボタンを使用して、任意の他の方法はありますか?
SpriteKitプロジェクトで、すべての設定、menuscreen、および余分なボタン(例:Like、share)でストーリーボードを使用する必要がありますか?