2009-03-07 11 views
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私はMicrosoft XNAのゲーム開発フレームワークを手に入れました。これは非常に良いと思われ、ゲームクリエイターのDark GDK.NETなどの経験を持っている人がいれば疑問に思っています。最高の.NETゲーム開発フレームワークは何ですか?

どのようなアドバイスを開始するのがよいでしょうか。

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あなたが作成しようとしているゲームの種類について詳しく知ることができますか? 2d/3d?シンプルな/複雑な、どのようなスタイル? windows/web/console? –

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まず、2Dから3Dで始まるWindows PCをベースに構築したいと考えています。 – cyberbobcat

答えて

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私はXNAに固執すると言います。 これはVSとうまく統合され、優れたコミュニティサポートを提供し、Xboxやコミュニティゲームプログラムの開発も可能です。

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疑いなし。他のSDKがあなたに対処しなければならない苦しい低レベルのものの多くを抽象化しています。そして、もちろん、VS & Xboxの統合と巨大なコミュニティの助けも!それは比較的だとして、2Dゲームの3Dゲームのために

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私は(それが固定機能パイプラインのサポートを欠いているが、あなたはすべてのシェーダを自分で記述する必要があります。)XNAをお勧めしたいことは

SDL.NETは、良い選択です簡単です。

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チェックアウトUnity3D

  • はJavaScript
  • C#
  • Boo(パイソンの方言)

すべてのゲームロジックは、オープンソースの.NETプラットフォームMono上で実行されます:これは3つのスクリプト言語をサポートしています。あなたのゲームは、Mac、Windows、Wii、またはiPhoneでも動作します。

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試してみてください。http://www.neoaxis.com/を試してみてください。そこには印象的なデモがあり、カスタマイズする準備ができています。

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XNAが得ている愛がないことを考慮して(サポートが落ちると、アプリケーションはアプリストアで売れない) - 私はSlimDXと一緒に行くだろう - とにかくXNAより優れているあなたはそれでXboxアプリを作ることができないということです。

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