2017-09-16 7 views

答えて

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私はHLSLドキュメントが正しいとは思わない。 DirectX 11のために、D3D11_SAMPLE_DESCMipLODBiasの範囲は-16〜16である - 16K X 16Kテクスチャ内のレベルの最大数は16

#define D3D11_MIP_LOD_BIAS_MAX (15.99f) 
#define D3D11_MIP_LOD_BIAS_MIN (-16.0f) 
されるので
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