私は以前質問したことがありました。私はそれを理解しましたが、私はそれを削除してしまいましたが、実際にはそれを絞りました。skspritenodeを2回読み込んだ後にアプリがクラッシュする
私のノードの1つが障害物に当たると、ゲームはスコアラベルと再開ボタンを表示します。しかし、私のノードが最初のヒット後に別のオブジェクトに当たった場合、アプリケーションがクラッシュします。私は、ラベルの前に//を付けてゲームを実行し、ゲームをうまく動かすために再起動しますが、もしそれらを使ってゲームを実行するとクラッシュします。
これは、再起動ボタンとスコアラベルを2度読み込むためにクラッシュすると考えています。私は完全に間違っているかもしれませんが、どうすればこの問題を修正できますか?
どのようなエラーアプリケーションでクラッシュしますか? – Whirlwind