2012-01-06 61 views

答えて

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リスケール切片と勾配は、アプリケーションにとって意味のある値に画像の画素値を変換するために適用されます。

たとえば、元のピクセル値には、それを生成したデバイスが使用する場合にのみ意味を持つデバイス固有の値を格納することができます。rescale slope/intercept to pixel値を適用すると、元の値が光学密度または測定単位(例えば、ハウンズフィールド)。

変換が線形でない場合、LUT(ルックアップテーブル)が適用されます。

モダリティ変換が適用された後(リスケールスロープ/インターセプトまたはLUT)、ウィンドウの幅/中心は、どのピクセルを表示するかを指定します。ウィンドウで指定された値の外のピクセルはすべて黒または白で表示されます。

たとえば、ウィンドウの中心が100で、ウィンドウの幅が20の場合、90より小さい値を持つすべてのピクセルが黒で表示され、値が110より大きなすべてのピクセルが白として表示されます。

これにより、画像の一部のみを表示することができます(例えば、骨のみ、または組織のみ)。

ハウンズフィールドスケール:http://en.wikipedia.org/wiki/Hounsfield_scale

リスケール傾き/切片適用する方法:

:窓中心/幅を使用して表示するピクセルを計算する方法 final_value = original_value * rescale_slope + rescale_intercept

  • lowest_visible_value = window_center - window_width/2
  • highest_visible_value = window_center + window_widt h/2
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Rescale slopt、window width、center ...の間のリレーションシップの関係はありますか? – Raj

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ウィンドウの幅と窓の中心を計算する方法 – Raj

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@Rajいいえ、関係はありません。勾配/切片が適用されると、ピクセルの値はハウンズフィールド単位、光学密度または他の単位である。ウィンドウ中央/幅は、イメージをエンドユーザに提示するためにのみ使用されます。単一のダイコムファイルは、いくつかの中心/幅(組織のみを見るためのもの、骨のためのものなど)を定義することができ、ユーザは画像を見るときに正しいものを選択する。エンドユーザは、彼が望むものを見るためにその中心/幅を定義することもできる。 –

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レシェルインターセプトとスロープは、ウィンドウ幅/中心を適用する前の生のピクセルデータに適用される単純な線形変換です。基本的な式は:

NEWVALUE =(RawPixelValue * RescaleSlope)+ RescaleIntercept

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返信ありがとうございました.... – Raj

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