2017-02-16 2 views
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CardboardをサポートするためのGoogleVR SDKを含むUnityを使用してVRゲームを構築しました。iOSでUnity + GoogleVRを使用した立体視なし

Androidでは、魅力的に機能します。VRモードは、Cardboardの歪みを伴う立体視でアクティブになります。

しかし、iOSではUnityのエミュレータでは問題ありませんが、デバイス上では問題ありません。立体視はなく、ジャイロスコープの動きはありません。 GoogleVR SDKが無効になっているようです。 GoogleVRのサンプルプロジェクトでこれを再現しました。 これらの指示に従い:https://developers.google.com/vr/unity/get-started-ios(アンドロイドからのスクリーンショット)予想は何

Stereoscopic_Android

何が起こっている(iOS版からのスクリーンショット):

Monoscopic_ios

バージョン:

  • ユニティ5.4.2f2 - GV13個人
  • GoogleのVR SDKユニティV1.10用
  • のXcode 8.2
  • iPhone 6 iOSの10.1とiPhoneのiOS 7 10.2.1

何私は間違っていると私は何をチェックする必要がありますか?ありがとう!

+1

最新のGoogle VR SDK for Unity(v1.20)を使用してもう一度試してみて、同じ問題が発生しました。助けを歓迎します! – adrianavecc

答えて

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Unity 5.5+にアップグレードすると問題が解決しました。

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