2009-09-08 15 views
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私は、仮想世界(マルチプレイヤーゲーム)に使用するFlash Socket Serverについて議論してきました。初心者のための良いフラッシュソケットサーバーとは何ですか?

私は非常に抽象的なAPIを持ち、サーバ側のプログラミングをほとんど必要としません。

私は、スマートフォンとESの種類がゲーム開発にしか対応していないと思うからです。

私が何か提案に開いていると、誰もが(SmartfoxまたはES)を学ぶことが容易であるAPIを知っている場合:)

答えて

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私は現在flex + smartfox mmoプロジェクトを開発中です。 私のsmartfoxでの経験はそれほど簡単ではありません。カスタム動作や帯域幅節約プロトコルが必要な場合は、別の方法を選択するだけです。 AMFサポートされ、データが送信され、バイナリソケットを介して受信されていないsmartfoxの大きな不足が、すべてが文字列として転送されるので、あなたが唯一の転送がどのように帯域幅の吸盤を想像することができます... smartfoxのプラスがあるしかし、あなたはかなり簡単にテラコッタを介してクラスタ化することができますし、あなたは、Java、Python、およびas3で拡張機能を実装することができます。さらにチャットルーム、フレンドリストなどの機能を用意しています。

私はred5についてもいくつかの経験がありますが、これは全く別のアプローチです.MP3などのストリーミングアセットまたはビデオをクライアントに送ることができます。そのため、アンビエントサウンドなどが必要な場合は、同様のred5またはfmsを選択できます。

しかし私はelectroserverも組合と経験を持っていないので、私は彼らに多くを語ることはできません。

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偉大な入力、ありがとう!私は最初にチャットをすることを考えています、red5は素敵ですが、初心者のためのこのような貧弱な文書です。 –

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まあのチャイムすることを恐れてはいけない、のためにプログラムするのが最も簡単にはおそらくだろうFlash Media Serverは、ActionScriptの変種でサーバーをプログラムするためです。

私はそれらの束の経験がある - FMS、ElectroServer、連合(ユニティにするために使用)、Red5の、などと私は本当に連合を気に入っていることを言わなければなりません。 Union's websiteには初心者向けのチュートリアルもたくさんあります。

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これまでESを使用していましたが、ライセンス料は多少あります。 –

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