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カラーピクセルとカラーピクセルの存在を認識するにはどうすればよいですか? 私は2つのスプライト、1つのボール、2つ目のスプライトはマップです。色がない場合、ボールはただ飛ぶだけですが、ただちにカラーバーストがあります。ピクセルがcocos2dで認識されていますか?
特に、私は色がない領域を認識したいと思いますが、それはいつもしています。これをどのようにしてcocos2dに実装できますか?
カラーピクセルとカラーピクセルの存在を認識するにはどうすればよいですか? 私は2つのスプライト、1つのボール、2つ目のスプライトはマップです。色がない場合、ボールはただ飛ぶだけですが、ただちにカラーバーストがあります。ピクセルがcocos2dで認識されていますか?
特に、私は色がない領域を認識したいと思いますが、それはいつもしています。これをどのようにしてcocos2dに実装できますか?
この投稿をcocos2dフォーラムでご覧ください。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/2449 お役に立てば幸いです!