私はプログラムで一連のボタンをプログラムで生成しています。その後、私はボタンの数をメモリに保存し、アプリケーションを再起動すると、以前と同じようにボタンが再生成されますが、ボタンは押されません。 "deletebtn"メソッドは、ボタンが押されたときに "pressed"を表示しますが、押されていません。 私はプログラムで生成されたボタン "buttonName.userInteractionEnabled = true"のプロパティに追加しようとしましたが、何も変わりません。アプリケーションの再起動時に、プログラムで生成されたボタンを押すことができません
これは、ボタンのプロパティであり、それはまた、私はメモリに保存されていることをそれらの数と同じくらいのボタンを再現し、私はのviewDidLoadで持っているコード、です:
let btn: UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(10, CGFloat(60*a), ScreenWidth - 20 , 50))
btn.layer.cornerRadius = 0.5 * btn.bounds.size.height
btn.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
btn.setTitle(ArrayService[(index)], forState: UIControlState.Normal)
btn.addTarget(self, action: Selector("deletebtn:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
btn.tag = a //an int variable that is increased each time i create a neew button
btn.userInteractionEnabled = true
self.ScrollPwd.addSubview(btn)
そして、ここにありますメソッドdeletebtn:
func deletebtn(sender:UIButton){
print("pressed")
}
私がボタンを置く場所は、scrollViewです。私は "ScrollPwd.userInteractionEnabled = true"を追加しようとしましたが、まだボタンをスクロールすることはできますが、それらを押すことはできません。
私を助けることができますか?
コードを表示してください – Pierce
ボタンを保存しないでください。そのプロパティのみを保存し、必要に応じて再作成してください –
少なくとも、アプリを再起動するときに実行されているコードはありません。**どのように手助けするかは**不可能**です。 http://stackoverflow.com/help/mcve – dfd