ライブオークションをリモートオークションするためのアプリケーションを作成しています。アプリケーションの要点は、実際の販売と視聴者の間に最小限の待ち時間があることです。待ち時間には多くの要因があることを理解していますが、バッファリングはそれらの1つではない必要があります。クライアントはまったくバッファリングする必要はありません。できるだけをインストールする必要があり、エンドビューア クライアントのインストールに関する問題を最小限に抑えた低レイテンシのブロードキャストビデオ
- 低遅延(2秒未満):ここでは、必要なもののために優先順位があります。これは、ほとんどの人がインストールしたソリューション(flash、java)上で動作するかどうかを示します。カスタムactive-x(つまり)とプラグイン(firefox)はそれほど望ましくありません。私は、ストリーミングクライアントquicktimeとwmpの両方が低レイテンシまたはゼロバッファリングのアイデアでうまく動作しないことを知っています。
- 単一のストリームを受信してブロードキャストするためのサーバーソリューション。サーバーの最も重要な点は、項目2で動作することです。
ここでは、試してみたことがあります。
- フラッシュクライアントを搭載したAdobeフラッシュメディアサーバー - Adobeメディアサーバーは、待機時間の少ないストリームをほとんどサポートしていないようです。 UDP上の何かが素晴らしいでしょう。
- フラッシュクライアントを搭載したWowzaメディアサーバー - 実際にこれをテストしたところ、待ち時間はかなり短かったことがわかりました。しかし、帯域幅の不足などでレイテンシが増えるのが分かりました。レイテンシが拡大するのを見るのではなく、クライアントがフレームを落として最新のものを維持することを望みます。
他に提案がありますか?
Windows Media Serverの待ち時間は約15秒ですので、 – MonkeyBrother
ドキュメント?またはテストすることによって、私はそれと一緒に働いて、15秒後に良い結果を得ました。 –