2012-05-09 10 views
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私は自分のゲームで圧縮テクスチャを読み込むためにPVRTC拡張を取得しようとしています。私はこの拡張機能が多くのデバイスでサポートされていることを知っていますが、私が見つけることができないものは、どのように私はそれをクエリして、私のアプリケーションで使用することができます。私はOpenGL ES 1.0と1.1の両方にExtクラスがありますが、OpenGL ES 2.0では見つけられません。どのようにJavaから圧縮PVRテクスチャを読み込むことができますか?AndroidでJavaからOpenGL ES 2.0拡張機能を使用するには?

答えて

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ICSソースには、Khronosのさまざまな場所のES 2拡張ヘッダーファイルが含まれています.1つはICS/frameworks/base/opengl/include/GLES2です。おそらく、これらの関数に小さなJNIバインディングを作成することは可能です。

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