d3(d3投影プラグインを使用)でArmadillo投影を使用しようとしていますが、マップにレンダリングの問題があります。表示は、次のbl.ocksプロジェクトとまったく同じです:http://bl.ocks.org/mortenjohs/4739921(メニューのArmadilloを選択)。私も世界の110m.jsonを使いました。南地球の奇妙なラインがありD3のArmadillo投影
です。私はJason Daviesの地図にこのようなレンダリングの問題がないことに気付きます:https://www.jasondavies.com/maps/armadillo/
どのように問題なくアルマジロ計画を使用できますか? mortenjohsマップとJason Davieの違いは何ですか?助けてくれてありがとう!
ディスプレイに使用されるコードは、他の投影よりも同じである、つまり:あなたはあなたの層のための「クリッピングパス」として球の背景を使用する必要が
var projection = d3.geoArmadillo();
var path = d3.geo.path()
.projection(projection);
d3.json("/d/4090846/world-110m.json", function(error, world) {
svg.insert("path", ".graticule")
.datum(topojson.object(world, world.objects.land))
.attr("class", "land")
.attr("d", path);
svg.insert("path", ".graticule")
.datum(topojson.mesh(world, world.objects.countries, function(a, b) { return a.id !== b.id; }))
.attr("class", "boundary")
.attr("d", path);
ありがとう、それはたくさんの意味があります! –
うれしかった! – mgc