2017-07-27 5 views
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私はViveプロジェクトのビルドを行うことができず、ビルドのために一度ビルドするとUnityがフリーズします。私は何が間違っているのか分からない。これらは私が見ることができる最後のログですが、私はここでも多くの助けを見つけることはありません。 (ファイル名:C:/ buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindow.cs行:485 [C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor/Src/GI/Enlighten/Jobs/CreateEnlightenGeometryJob.cpp行775] )UnityでHTC Viveプロジェクトのビルドを行うことができません

[00:00:00] Enlighten: Finished 140 Create Geometry jobs (1.26s execute, 0.02s integrate, 0.33s wallclock) 
[PathTracer] building lightmap data asset. 
[00:00:03] Enlighten: Finished 1 Layout Systems job (3.24s execute, 0.00s integrate, 3.24s wallclock) 
[00:00:04] Enlighten: Finished 30 Create System jobs (3.56s execute, 0.00s integrate, 1.04s wallclock) 
[00:00:04] Enlighten: Finished 1 Create SystemAtlas job (0.00s execute, 0.00s integrate, 0.01s wallclock) 
[00:00:06] Enlighten: Finished 30 Clustering jobs (2.98s execute, 0.00s integrate, 1.61s wallclock) 

答えて

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再生ボタンを押すと、基本的に動作が停止します。あなたはバイブを持っていますか?それは差し込まれていますか? Steam VRの例を使用していますか?いくつかの情報が役立ちます。

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これは正常に再生されます。 Windows用のexeファイルを作成するためにビルド用にビルドすると、Unityがフリーズしビルドもできなくなります。はい、私はViveに取り組んでいますが、ビルドを行うことは、デバイスが差し込まれているかどうかにかかわらず、何もしませんが、いずれかの方法で試しました。はい、私はSteamVR1.2.2を使用しています。より多くの情報が必要なことを教えてください。私はそれらを投稿します。 –

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