SoundPlayer classの組み込み関数を使用してC#でサウンドを再生するときに左右のバランスを調整する方法はありますか?私はシステム全体のバランスを調整したくはなく、プログラムが演奏しているサウンドのバランスだけを調整したいと思う。Cでオーディオを再生するときにバランスを調整する
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A
答えて
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サウンドプレイヤーwaveファイルを再生するためのシンプルなlibだから、機能はないと思います。あなたはSoundPlayer
に固執する場合は、元のWAVEファイルを包むだろうあなたのStream
由来のクラスを作成することができ、事前の機能
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ためAXWindowsMediaPlayerを確認することができますが、音のサンプルを操作すると、お好みに合わせて左右の音量を調整します。
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