2016-12-12 9 views
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私は同じスケッチで再生されている映画からリアルタイムでデータを取得するフィルム分析プログラムに取り組んでいます。サウンドを分析するために、私は最小限のライブラリを試しましたが、映画からオーディオ信号を取得する方法はわかりません。私ができることは、オーディオファイルにアクセスすること、スケッチを手動でロードすること、またはマイクを通してライン入力することでした。処理中のムービーからのオーディオ出力にアクセスするにはどうすればよいですか?

ありがとうございます!

答えて

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処理ビデオライブラリで使用されるGStreamerはaccess to audioですが、処理ビデオライブラリ自体は現時点では公開していませんが、ムービーから

  1. 抽出オーディオをまっすぐミニムにロード:

    あなたは、現時点での回避策を使用する必要があります。 (必要に応じてムービー再生と同時にオーディオ再生をトリガーすることができます)

  2. またはツールを使用してシステムオーディオ出力を入力として使用します(最小ライン入力)。 OSXではSoundflowerを使用できます。もう1つのオプションはJACKで、パッチインターフェイスです。
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ありがとうございました。私はSoundflowerを試してみましたが、少し試行錯誤してわかりました。簡単な方法があれば素晴らしいだろう。 – lkssmnt

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