2017-05-01 8 views
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私はJavaフレームワークを使ってAndroid用のゲームを作る必要がある大学プロジェクトをやっていますが、今はタイトル/質問に記述されているようなゲームのためのスプラッシュスクリーンを作るだけです。テクスチャ(pngファイル)の縮尺を画面に合わせて調整することさえできません。 メインメニューに入る前に、設定した遅延や入力後にいくつかの画像を通過する簡単なスプラッシュスクリーンを作るにはどうすればよいですか?LibGDXでメインメニューを表示する前に3つの画像を表示するSplashScreenを作成するにはどうすればよいですか?

答えて

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時間遅延

float delay = 1; // seconds 

Timer.schedule(new Task(){ 
    @Override 
    public void run() { 
     // Do your work 
    } 
}, delay); 

上記のコードは、あなたが実行を遅らせることができますし、その遅延した後、あなたがしたいアクションを実行することができます。

ここでは、実行方法の中で任意の画面に切り替えることができます。この機能は、何度でも使用できます。画面

batch.draw(texture,0,0,Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight()); 
に画像を近似

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