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私はJavaフレームワークを使ってAndroid用のゲームを作る必要がある大学プロジェクトをやっていますが、今はタイトル/質問に記述されているようなゲームのためのスプラッシュスクリーンを作るだけです。テクスチャ(pngファイル)の縮尺を画面に合わせて調整することさえできません。 メインメニューに入る前に、設定した遅延や入力後にいくつかの画像を通過する簡単なスプラッシュスクリーンを作るにはどうすればよいですか?LibGDXでメインメニューを表示する前に3つの画像を表示するSplashScreenを作成するにはどうすればよいですか?