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私はボールのイメージの基本的なボールを交換しようとしています。私はチュートリアルを進んでおり、これを修正する方法はわかりません。このコードは関数としてBall.swiftというファイルにあり、すべてのコードを再配線しないようにしたいと考えています。前もって感謝します!SKSpriteNode as返品エラー - スウィフト2
エラー:タイプを返すように型Ball.Typeのリターンを変換できません「ボール」
static func make()-> Ball {
var Ball = SKSpriteNode()
Ball = SKSpriteNode(imageNamed: "blueball")
//let ball = Ball(circleOfRadius: 30)
Ball.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: Ball.frame.size.width/2)
Ball.physicsBody!.dynamic = true
Ball.physicsBody!.allowsRotation = true //thi was false
Ball.userData = NSMutableDictionary()
// self.addChild(Ball)
return self // error
}