ゲームを書く中で、何か(画像/効果音)をロードした後、タッチスクリーンが大量の待ち時間に苦しんでいる。私は画面をタップし、しばらくするとそのタップが登録されます。これはiPhone 4やiPad上ではほとんど目に見えませんが、古いもの(特に2Gデバイス)では、タッチする前に数秒前に見ています!何かをロードした後の接触の遅れ/遅れ
クリアするには、私はタップしてから、画面から指を離してから、約5秒後にクリックしたアイコンがタップを登録します。
これは、大量の画像をロードした後に発生するように見えます(各レベルの開始時とフロントエンドに戻るとき)。いったんそれが 'キャッチアップ'すると、それは再びすべて正常に動作します。
ロード後にタッチバッファをフラッシュする方法はありますか(私が存在する必要があると仮定します)。事前
シチューで
おかげで、あなたがやりたいように聞こえる何
イメージ/サウンドエフェクトをバックグラウンドスレッドまたは非同期で読み込むことは可能ですか? –