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の高性能の線形代数の計算を提供できるC++のライブラリを選択してください。C++用の線形代数ライブラリを選択するアドバイス
あなたはアルマジロライブラリ(http://arma.sourceforge.net/)事前に
おかげであなたの経験を共有してくださいすることができます!
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私はEigenまたはSonys vectormathライブラリ(vectormath aosのgoogleの代わりに直接ダウンロードを見つけることはできませんが、それは弾丸の一部です)の中から選択します。 Sonysライブラリには鐘が少なくて&という笛がありますが、それはより不便な構文ですが、特に自分のプラットフォームでは高速です。 Sonysライブラリは、ゲームに使用される線形代数のサブセットに限定されていますが、行列は4x4を超えません。
ありがとうございました!私はEigenを試してみます。 –